segunda-feira, 16 de novembro de 2009

Alguns Estudos de Movimento - Dança

Já que a nossa história tem muitos elementos de dança, estamos a estudar alguns movimentos de dançarinos.










quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Experiências com o Flipbook

O resultado de algumas experiências com o software que escolhemos utilizar para animar. Ainda não conseguimos retirar a marca de água com o nome do software, mas estamos confiantes que iremos conseguir.

O feiticeiro a descer umas escadas (as escadas não foram desenhadas, é só uma experiência de movimento).



O feiticeiro dá um pulo de alegria.

Achamos que este é um programa relativamente fácil de utilizar que nos permite animar as personagens de forma mais rápida do que se os desenhássemos analogicamente, mas mantendo alguma qualidade do desenho.

segunda-feira, 9 de novembro de 2009

Técnicas e Materiais

Pretendemos utilizar o software digicel Flipbook, que é um programa que nos permite animar as personagens através de um meio completamente digital, mas mantendo o aspecto de desenho analógico. É de fácil manuseamento e, como principiantes que somos, achamos que se adequa às nossas capacidades.

A imagem abaixo, tirada do site http://www.digicelinc.com/flipbook.htm, mostra uma função muito útil do Flipbook chamada XSheet, que é uma espécie de esquema que nos mostra uma visão geral daquilo que estamos a animar. Ao lermos a XSheet na vertical, estamos a ver todos os fotogramas individuais em coluna, e ao lê-la na horizontal estamos a verificar todas as camadas com que estamos a trabalhar. As camadas permitem-nos animar os personagens separadamente uns dos outros e do fundo, se desenharmos cada elemento numa camada separada.


O Flipbook também nos permite adicionar som ao filme, como podemos ver na imagem acima. As três primeiras colunas da XSheet representam o clip de som com o qual estamos a trabalhar.

A próxima imagem mostra-nos as outras funções do Flipbook, que nos permite não só desenhar directamente no programa, mas também pintar. Se escolhermos, podemos também desenhar analogicamente e importar a imagem, como é o caso do fundo que mostra a imagem.



Ao terminarmos a animação, podemos exportar a cena para o formato avi, que nos vai possibilitar a reprodução do vídeo.

Pretendemos então animar todas as cenas no Flipbook individualmente, desenhando com uma mesa digitalizadora, e depois de as exportar separadamente para avi, juntá-las-emos no Premier, de forma a formar o nosso filme.

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

quarta-feira, 4 de novembro de 2009

Sinopse

Era uma vez um poderoso feiticeiro que tinha tudo ao seu alcance, mas não sabia dançar.

Tudo fará para o conseguir, mas, na procura do seu sonho, encontrará mais do que estava à espera.

A Evolução da História

A nossa história passou por várias versões, e ainda não está totalmente definida.

A ideia inicial envolvia um pescador que encontrava uns sapatos mágicos que dançavam sozinhos, criados por um feiticeiro apaixonado por dança.

O Pescador



Acabámos por retirar o pescador por completo, e concentrámo-nos apenas no feiticeiro, o que resultou numa versão da história sobre um feiticeiro que se apaixonava por uma bailarina.

O Feiticeiro


Depois decidimos introduzir mais uma vez o elemento dos sapatos mágicos e da paixão do feiticeiro pela dança, resultando na versão actual da história, que ainda não está finalizada, e que se pode ler na Sinopse.

Os Sapatos